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このページの最終更新日:2026/05/02 09:00


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「NTE」,グローバル版リリース初日の売上が23億円を突破。内訳の75%をPCおよびPS5版が占め,脱モバイルの流れが一層鮮明に

「NTE」,グローバル版リリース初日の売上が23億円を突破。内訳の75%をPCおよびPS5版が占め,脱モバイルの流れが一層鮮明に

 Perfect World Gamesは,投資家向けオンライン説明会において,新作「NTE: Neverness to Everness」の初動実績を明らかにした。グローバル展開初日で売上23億円を突破し,とくにPCおよびPlayStation 5版の高比率が注目される。

[2026/05/02 09:00]

「Dark and Darker」を巡る訴訟は,最高裁判決もNexonの勝訴

「Dark and Darker」を巡る訴訟は,最高裁判決もNexonの勝訴

 NexonとIRONMACEが5年近くにわたって争ってきた「Dark and Darker」をめぐる法的紛争が,韓国最高裁の判断によってひとまず決着した。裁判所はNexonが主張する営業秘密侵害を最終的に認め,損害賠償責任を確定させた。

[2026/04/30 14:59]

スマホゲームのセルラン分析(2026年4月16日〜4月22日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年4月16日〜4月22日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」となった。今回は,1月〜3月のパブリッシャ別世界収益ランキングも紹介しよう。

[2026/04/30 09:00]

LVL Zero,Google PlayやID@Xboxなどを含むエコシステムパートナーを発表。日本版もスタートする,インドのゲームスタートアップ支援プログラム

LVL Zero,Google PlayやID@Xboxなどを含むエコシステムパートナーを発表。日本版もスタートする,インドのゲームスタートアップ支援プログラム

 MIXI Global Investments,Nazara Technologies,Chimera VCが支援するゲームインキュベーター「LVL Zero」は,Google PlayやID@Xboxなどを含むエコシステムパートナーを発表した。LVL Zeroは,日本版「LVLZero Tokyo」も始動している,インド発のゲームスタートアップ支援プログラムだ。

[2026/04/28 18:42]

「セルサバイバー」の分析レポートをSensor Towerが公開。若いゲーム好きの男性から支持を集め,日本は全指標で世界トップの市場

「セルサバイバー」の分析レポートをSensor Towerが公開。若いゲーム好きの男性から支持を集め,日本は全指標で世界トップの市場

 Sensor Towerは本日,スマホアプリ「セルサバイバー」の分析レポートを公開した。本作は,Snap Brain Gamesが2025年6月にリリースしたタワーディフェンスだ。Sensor Towerのデータによると,2025年6月12日から2026年3月31日までの期間に,日本はダウンロード数・収益ともに世界トップの市場となっている。

[2026/04/28 11:55]

セガ,タイのC.P.グループとMOUを締結。ASEANにおける協業検討に向け

セガ,タイのC.P.グループとMOUを締結。ASEANにおける協業検討に向け [2026/04/27 19:33]

カプコン,「バイオハザード レクイエム」の好調を受け,2026年3月期の通期業績予想を上方修正

カプコン,「バイオハザード レクイエム」の好調を受け,2026年3月期の通期業績予想を上方修正

 カプコンは2026年4月27日,2026年3月期の通期連結業績予想を上方修正すると発表した。第4四半期に発売した「バイオハザード レクイエム」の好調な販売を受け,売上高および各利益項目のいずれもが前回予想を上回る見込みとなった。

[2026/04/27 18:17]

Access Accepted第859回:Netflixが仕掛ける,子供の可処分時間への超長期投資

Access Accepted第859回:Netflixが仕掛ける,子供の可処分時間への超長期投資

 Netflixが8歳以下の子供を対象としたゲームアプリ「Netflixキッズパーク」を,日本でもリリースする。先行配信されたアメリカなどでは好評だが,あえてこのタイミングで若年層を狙ったサービス展開の意味を分析してみよう。

[2026/04/27 11:45]

ダイヤテック,4月22日付で閉業。メカニカルキーボード「Majestouch」シリーズを擁するハードウェアメーカー

ダイヤテック,4月22日付で閉業。メカニカルキーボード「Majestouch」シリーズを擁するハードウェアメーカー [2026/04/24 22:29]

「We Are Xbox」― アーシャ・シャルマ氏が,組織統合と4つの成長戦略についてXbox全社員に向けてマニフェストを発信

「We Are Xbox」― アーシャ・シャルマ氏が,組織統合と4つの成長戦略についてXbox全社員に向けてマニフェストを発信

 米国時間2026年4月23日,Xboxのリーダーシップを担うアーシャ・シャルマ氏は,マット・ブーティ氏との連名で,全世界の従業員に向けて「We Are Xbox」と題した声明を発表した。これは,ブランド25周年や現行プラットフォームおよびサービスの停滞を認め,組織のあり方を根本から改革する重要なマニフェストとなっている。

[2026/04/24 13:27]

新作「Vampire Crawlers」も好調な滑り出しを見せるPoncle,日本スタジオ設立へ

新作「Vampire Crawlers」も好調な滑り出しを見せるPoncle,日本スタジオ設立へ

 「Vampire Crawlers」の滑り出しも好調なPoncleが,日本とイタリアに新たな開発拠点を設立し,グローバルな開発体制を構築することが明らかになった。“ヴァンサバ系ゲーム”の先駆者である同社は,15本のプロジェクトを並行して進めるなど,さらなる事業拡大でゲーム市場のプレゼンスを強める構えだ。

[2026/04/23 18:19]

スマホゲームのセルラン分析(2026年4月9日〜4月15日)。今週の1位は「eFootball」。1月〜3月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

スマホゲームのセルラン分析(2026年4月9日〜4月15日)。今週の1位は「eFootball」。1月〜3月のパブリッシャ別国内収益ランキングも

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめ,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「eFootball」となった。今回は,1月〜3月のパブリッシャ別国内収益ランキングも紹介しよう。

[2026/04/23 09:00]

Cygames,アメリカで開催される「第152回ケンタッキーダービー」に協賛。冠レースの開催も決定

Cygames,アメリカで開催される「第152回ケンタッキーダービー」に協賛。冠レースの開催も決定

 Cygamesは2026年4月21日,アメリカを代表する競馬レース「ケンタッキーダービー」が開催される競馬場を運営するChurchill Downs Racetrackとのパートナーシップ締結を発表した。併せて,「第152回ケンタッキーダービー」への協賛も決定した。これに伴い,冠レース「Pleasant Colony Presented by Cygames」が現地時間5月2日に開催される。

[2026/04/21 22:00]

創立75周年を迎える東映,ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立。ゲームを起点に,新しいIPをゼロから創出へ。ブランドロゴはカイロソフトが制作

創立75周年を迎える東映,ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立。ゲームを起点に,新しいIPをゼロから創出へ。ブランドロゴはカイロソフトが制作

 映画やテレビ,アニメーションなどを手掛ける東映は本日(2026年4月21日),新事業ブランド「東映ゲームズ」の設立を発表した。4月24日に初期タイトルを発表する。

[2026/04/21 13:00]

ティム・クック氏がAppleのCEOを退任へ。後任はジョン・ターナス氏に

ティム・クック氏がAppleのCEOを退任へ。後任はジョン・ターナス氏に

 米国時間2026年4月20日,Appleは,同社のCEOを務めるTim Cook氏が,2026年8月に同職を退任すると発表した。後任は,ハードウェアエンジニアリング部門の上級副社長であるJohn Ternus氏が務めるという。

[2026/04/21 11:49]

Faker氏xイ・セドル氏対談:AIと勝負する二人の天才,「人類を守る」ためには何が必要か

Faker氏xイ・セドル氏対談:AIと勝負する二人の天才,「人類を守る」ためには何が必要か

 囲碁の世界大会を14度制覇し「不敗の少年」と呼ばれたイ・セドルと,League of Legendsで6度の世界制覇を誇り「不死大魔王」と称されるFaker。2016年,「不敗」はAlphaGoに打ち砕かれ,それから10年,今度は「不死」が試される年を迎えた。この二人が,AIと戦うとはどういうことかを初めて同じ舞台で語り合った。

[2026/04/17 17:49]

日本におけるインディーゲームの現在地とは。インディーゲーム開発者でもある一條貴彰氏が語る,投資や資金調達の課題とその打開策

日本におけるインディーゲームの現在地とは。インディーゲーム開発者でもある一條貴彰氏が語る,投資や資金調達の課題とその打開策

 インディーゲームの現在地や,それを取り巻く環境を整理し,現状を分析するIGDA日本SIG-Growthの勉強会「日本のインディーゲームに対する投資・資金提供機会を創出するには」が開催された。そこで行われた一條貴彰氏のセッションをレポートする。

[2026/04/17 12:00]

スマホゲームのセルラン分析(2026年4月2日〜4月8日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。1月〜3月のグローバル収益ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年4月2日〜4月8日)。今週の1位は「Gジェネ エターナル」。1月〜3月のグローバル収益ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」となった。今回は,1月〜3月のグローバル収益ランキングも紹介しよう。

[2026/04/16 09:00]

「Subnautica 2」のパブリッシャが開発元Unknown Worldsに変更。親会社KRAFTONとの泥沼の法廷闘争はスタジオ側の勝利で決着

「Subnautica 2」のパブリッシャが開発元Unknown Worldsに変更。親会社KRAFTONとの泥沼の法廷闘争はスタジオ側の勝利で決着

 オープンワールド・サバイバル続編として注目を集める「Subnautica 2」のSteamストアページで,パブリッシャが親会社KRAFTONから開発元Unknown Worldsへと変更された。CEO解任を発端とする一連の法廷闘争はスタジオ側の勝利で決着した。2026年5月に予定されている早期アクセス版公開に向けた舵取りが定まったようだ。

[2026/04/15 11:28]

「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」の分析レポートをSensor Towerが公開。日本がトップ市場で,2位以降にほかのAPAC市場が続く

「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」の分析レポートをSensor Towerが公開。日本がトップ市場で,2位以降にほかのAPAC市場が続く

 Sensor Towerは本日,スマホアプリ「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」の分析レポートを公開した。本作は,ブシロードが2月18日にリリースしたサバイバー系のローグライクアクションゲームだ。リリース初月はダウンロード数,収益ともに日本が首位となり,2位以降にほかのAPAC市場が続いている。

[2026/04/14 12:36]

Access Accepted第858回:新生Microsoft Gamingが描く「螺旋」の行方

Access Accepted第858回:新生Microsoft Gamingが描く「螺旋」の行方

 Microsoft Gaming「Project Helix」を掲げ,PCとコンソールの境界を抹消する大胆な「螺旋」戦略へと舵を切りつつある。Game Passの変質やAIの全面導入など,効率と実利を優先する巨大な野心は,停滞する市場の救世主となるのか。ゲーム史の新たな分水嶺を今後の発表前に読み解いてみよう。

[2026/04/13 07:00]

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月26日〜4月1日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。1月〜3月の国内収益ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月26日〜4月1日)。今週の1位は「ラストウォー:サバイバル」。1月〜3月の国内収益ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「ラストウォー:サバイバル」となった。今回は,1月〜3月の国内収益ランキングも紹介しよう。

[2026/04/09 09:00]

「熱血硬派くにおくん」「ダブルドラゴン」で知られるゲームクリエイター,岸本良久氏が逝去

「熱血硬派くにおくん」「ダブルドラゴン」で知られるゲームクリエイター,岸本良久氏が逝去

 「熱血硬派くにおくん」や「ダブルドラゴン」などで知られるゲームクリエイターの岸本良久氏が,2026年4月2日に逝去した。岸本氏のFacebookアカウントで,息子の岸本龍宙氏が報告したことで明らかになった。葬儀は家族葬にて執り行われるとのことだ。

[2026/04/08 11:17]

「くまさんブラック」が誕生。DMM GAMESでヒット作を手がけるクリエイティブチーム くまさんから派生した新レーベル

「くまさんブラック」が誕生。DMM GAMESでヒット作を手がけるクリエイティブチーム くまさんから派生した新レーベル

 Studio KUMASANは2026年4月7日,「クリエイティブチーム くまさん」の新レーベル「くまさんブラック」を設立した。新レーベルは,同チームが培った開発ノウハウや表現力を生かし,より「エッジの効いた表現」「一歩踏み込んだコンテンツの制作」を追求するという。

[2026/04/07 16:25]

Access Accepted第857回:サッカーゲーム新時代の幕開け。FIFAとEA,それぞれの生存戦略

Access Accepted第857回:サッカーゲーム新時代の幕開け。FIFAとEA,それぞれの生存戦略

 2026年FIFAワールドカップに向けた興奮が高まりつつあるが,サッカーゲームも新時代を迎えようとしている。EA Sports FCのブランド転換がいかにして経済的成功を維持したのか,そしてその成功の裏で加速するマネタイゼーションへの批判と,独占を捨てたFIFAが描く「マルチライセンス戦略」について考察してみたい。

[2026/04/06 18:38]

「GTA VI」の発売を控え,技術戦略に大きな変化か。Take-Two,AI部門の責任者を含む技術チームの人員削減を実施

「GTA VI」の発売を控え,技術戦略に大きな変化か。Take-Two,AI部門の責任者を含む技術チームの人員削減を実施

 Take-Two InteractiveでAI部門の責任者を務めていたルーク・ディッケン氏が,同職を解任されるとともに,同部門で人員削減が行われたことを明らかにした。同社CEOのストラウス・ゼルニック氏は,ゲーム開発に生成AIを取り入れていることを明かしつつも,AIはヒット作を生む“魔法のツール”ではないと発言していた。

[2026/04/06 15:08]

[インタビュー]インディーゲームの現場の声から設計されたMIXIの海外支援。「LVLZero Tokyo」が後押しする“世界への最初の一歩”

[インタビュー]インディーゲームの現場の声から設計されたMIXIの海外支援。「LVLZero Tokyo」が後押しする“世界への最初の一歩”

 MIXI Global Investmentsによるインディーゲーム海外展開支援プログラム「LVLZero Tokyo」は,インディーゲームの現場の声を反映して設計されているという。では,その“現場の声”とは何か。設立の経緯とともに,本プログラムを立ち上げた占部友春氏と,MIXIの“インディーゲーム開発部”メンバーに話を聞いた。

[2026/04/04 12:00]

「EVO Japan 2026」にレバテックが特別協賛。「EVO Japan 2026 presented by レバテック」の名称で5月1日から3日まで開催

「EVO Japan 2026」にレバテックが特別協賛。「EVO Japan 2026 presented by レバテック」の名称で5月1日から3日まで開催

 EVO Japan 2026実行委員会は本日(2026年4月3日),東京ビッグサイトにて5月1日から3日まで開催される「EVO Japan 2026」レバテックが特別協賛すると発表した。これに合わせて,大会名称を「EVO Japan 2026 presented by レバテック」に決定したことも明らかにされた。

[2026/04/03 19:11]

BlizzardがAAA規模のオープンワールド・シューターに向けたリードデザイナーを募集中。「StarCraft」の系譜を受け継ぐプロジェクトが始動か

BlizzardがAAA規模のオープンワールド・シューターに向けたリードデザイナーを募集中。「StarCraft」の系譜を受け継ぐプロジェクトが始動か

 Blizzard Entertainmentが,開発中とされる未発表の「AAAオープンワールド・シューター」に向けて,大規模な人材募集を行っていることが明らかとなった。リードデザイナーをはじめとする重要ポストの求人が公開されており,これまでのリストラから一転した採用の動きも注目される。

[2026/04/03 13:52]

NCSOFTがNCに社名を変更。「未来への挑戦と創造性をもとに,次世代に向け新たな価値を創出していく」という意志を込めて

NCSOFTがNCに社名を変更。「未来への挑戦と創造性をもとに,次世代に向け新たな価値を創出していく」という意志を込めて

 NC Corporationは本日,「NCSOFT」から「NC」に社名を変更したことを発表した。本件は,3月26日に開催された定時株主総会の議決に基づくものだ。今後は,ブランド資産および対外コミュニケーション全般で,新社名が順次適用される。

[2026/04/02 17:05]

岡田結実さん,武田真治さんもアプリを体験。発見型アプリストア「あっぷアリーナ!」のローンチ発表会をレポート

岡田結実さん,武田真治さんもアプリを体験。発見型アプリストア「あっぷアリーナ!」のローンチ発表会をレポート

 BBSSは3月31日,発見型アプリストア「あっぷアリーナ!」のローンチ発表会を東京都内で開催した。発表会では,本アプリの概要や,今後の展開などが紹介されたほか,ゲストによるアプリの体験やトークなどが披露された。

[2026/04/02 17:02]

MIXI,インディー・新興ゲーム開発の海外展開を支援する「LVLZero Tokyo」を開始。第I期エントリー受付は2026年4月25日まで

MIXI,インディー・新興ゲーム開発の海外展開を支援する「LVLZero Tokyo」を開始。第I期エントリー受付は2026年4月25日まで

 MIXIの投資子会社・MIXI Global Investmentsは本日(2026年4月2日),インディーゲーム開発者の海外展開を支援する「LVLZero Tokyo」を発表した。100日間のメンタリングを通じてグローバル市場への挑戦をサポートする実践的な施策で,発表に合わせて第I期プログラムのエントリー受付が始まっている。

[2026/04/02 15:06]

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月19日〜3月25日)。今週も1位は「プロスピA」。2025年における国・地域ごとの市場規模についても紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月19日〜3月25日)。今週も1位は「プロスピA」。2025年における国・地域ごとの市場規模についても紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週も国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」となった。今回は,2025年における国・地域ごとの市場規模についても紹介しよう。

[2026/04/02 09:00]

Riot Gamesの次なる一手はAIか。新規プロジェクト「Riot Discovery」,グローバル体制で開発へ向けた求人を公開

Riot Gamesの次なる一手はAIか。新規プロジェクト「Riot Discovery」,グローバル体制で開発へ向けた求人を公開

 Riot Gamesは,未発表の新規プロジェクト「Riot Discovery」に関する開発スタッフの募集を公式サイトで開始した。詳細は明かされていないものの,求人情報からは,大規模マルチプレイを前提とした設計や,AI技術の活用を視野に入れたタイトル像が浮かび上がってくる。

[2026/04/01 18:30]

「メイプルストーリー」シリーズがIP成長促進戦略の成功モデルに。ネクソンの「キャピタル・マーケット・ブリーフィング 2026」をレポート

「メイプルストーリー」シリーズがIP成長促進戦略の成功モデルに。ネクソンの「キャピタル・マーケット・ブリーフィング 2026」をレポート

 ネクソンは3月31日,「キャピタル・マーケット・ブリーフィング 2026」を東京都内で開催し,同社の中期成長戦略や経営目標などを発表した。好調の「メイプルストーリー」シリーズをIP成長促進戦略の成功モデルとした展開など,ネクソンの課題と今後の戦略が語られた発表会の詳細をレポートする。

[2026/04/01 18:22]

ソニーのテレビ事業を承継するTCLとの合弁会社は「BRAVIA株式会社」に。2027年4月の事業開始を予定

ソニーのテレビ事業を承継するTCLとの合弁会社は「BRAVIA株式会社」に。2027年4月の事業開始を予定 [2026/04/01 12:03]

バイオハザードの生みの親・三上真司氏率いるUnbound Gamesを,「勝利の女神:NIKKE」「Stellar Blade」を手掛けるSHIFT UPが完全子会社化。パブリッシング支援へ

バイオハザードの生みの親・三上真司氏率いるUnbound Gamesを,「勝利の女神:NIKKE」「Stellar Blade」を手掛けるSHIFT UPが完全子会社化。パブリッシング支援へ

 「勝利の女神:NIKKE」「Stellar Blade」を手掛けるSHIFT UPは本日(2026年4月1日),「バイオハザード」の生みの親である三上真司氏が率いる新スタジオUnbound Games完全子会社化し,パブリッシング支援することを明らかにした。

[2026/04/01 11:35]

「Deus Ex」「Tomb Raider」シリーズの開発で知られるEidos-Montréal,124人のレイオフを発表。スタジオヘッドDavid Anfossi氏も退任へ

「Deus Ex」「Tomb Raider」シリーズの開発で知られるEidos-Montréal,124人のレイオフを発表。スタジオヘッドDavid Anfossi氏も退任へ

 「Deus Ex」や「Tomb Raider」シリーズの開発で知られるEidos-Montréalは,スタジオの再編に伴い124人の人員削減を実施すると発表した。あわせて,長年スタジオヘッドを務めてきたDavid Anfossi氏の退任も明らかになっている。

[2026/03/31 18:10]

「アークナイツ:エンドフィールド」,モバイル版の分析レポートをSensor Towerが公開。初月の市場別収益は日本がトップ

「アークナイツ:エンドフィールド」,モバイル版の分析レポートをSensor Towerが公開。初月の市場別収益は日本がトップ

 Sensor Towerは本日,モバイル版「アークナイツ:エンドフィールド」の分析レポートを公式ブログで公開した。本作は,GRYPHLINEが1月22日に正式サービスを開始した3Dリアルタイム戦略RPGだ。日本は,初月の市場別ダウンロード数で2位,収益とRPDで1位となっている。

[2026/03/31 17:35]

Access Accepted第856回:名門スタジオの「解体」か「昇華」か。Ubisoftが描く3年計画と巨大資本がもたらす劇薬

Access Accepted第856回:名門スタジオの「解体」か「昇華」か。Ubisoftが描く3年計画と巨大資本がもたらす劇薬

 2026年初頭,Ubisoft Entertainmentは同社の長い歴史において,最も大胆な組織再編を断行した。その背景にあるのは,Tencentによる巨額の出資と,創業家による経営権維持の思惑だ。フランスの巨人が選んだ大手術の深層に迫る。

[2026/03/30 11:00]

NEXON Korea,人気FPS「オーバーウォッチ」の韓国におけるパブリッシング契約を締結。ローカライズコンテンツの開発支援なども担当

NEXON Korea,人気FPS「オーバーウォッチ」の韓国におけるパブリッシング契約を締結。ローカライズコンテンツの開発支援なども担当

 ネクソンは本日(2026年3月30日),同社の連結子会社であるNEXON Koreaが,Blizzard Entertainmentの人気FPS「オーバーウォッチ」韓国におけるPCサービスに関するパブリッシング契約を締結したことを発表した。年内に,Blizzard Entertainmentから韓国でのパブリッシング業務を引き継ぐ予定だ。

[2026/03/30 10:50]

LINEヤフー,カカオゲームズを傘下に――3社それぞれの思惑と勝算

LINEヤフー,カカオゲームズを傘下に――3社それぞれの思惑と勝算

 3月25日,韓国のIT・ゲーム業界を揺るがす大型買収が明かされた。カカオゲームズの筆頭株主がカカオからLINEヤフーへ交代になったのだ。

[2026/03/27 16:20]

「コール オブ デューティ」の立役者ジェイソン・ブランデル氏が率いたスタジオ,Dark Outlaw Gamesが閉鎖

「コール オブ デューティ」の立役者ジェイソン・ブランデル氏が率いたスタジオ,Dark Outlaw Gamesが閉鎖

 「コール オブ デューティ」の立役者の一人であるジェイソン・ブランデル氏が率いるDark Outlaw Gamesが,閉鎖されたことが明らかになった。長期的な運営を維持するための戦略的な調整という理由だが,ゲーム業界内外で知られたベテラン開発者であっても,昨今のリストラの嵐は逃れられないようだ。

[2026/03/26 13:33]

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月12日〜3月18日)。今週の1位は「プロスピA」。昨年10月〜12月の全世界DL数ランキングも紹介

スマホゲームのセルラン分析(2026年3月12日〜3月18日)。今週の1位は「プロスピA」。昨年10月〜12月の全世界DL数ランキングも紹介

 世界有数のスマホゲーム大国である日本において,現在最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けする本連載。今週の国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」となった。今回は,昨年10月〜12月の全世界DL数ランキングも紹介しよう。

[2026/03/26 09:00]

Naconを巡る経営危機が深刻化。傘下スタジオや技術部門が司法再建手続きを申請,事業継続を模索

Naconを巡る経営危機が深刻化。傘下スタジオや技術部門が司法再建手続きを申請,事業継続を模索

 フランスを拠点とするNaconを巡る経営危機が,開発現場を直接巻き込む深刻な事態へと発展しつつある。2026年2月末に同社の親会社であるBigben Interactiveの債券返済の滞りを受けて司法再建手続きを開始したNaconだが,傘下スタジオや技術部門までもが,同様に手続きを申請したことが明らかになった。

[2026/03/25 13:47]

Epic Games,1000名以上の従業員を一時解雇へ。収益悪化と支出過多が背景に,基幹事業へリソース集中

Epic Games,1000名以上の従業員を一時解雇へ。収益悪化と支出過多が背景に,基幹事業へリソース集中

 米Epic Gamesは,経営体制の見直しの一環として,1000名を超える従業員を一時解雇すると発表した。収益環境の悪化が続くなか,財務基盤の立て直しを目的とした大規模なレイオフとなる。これに伴い,同社は主力タイトルとエンジン事業へのリソース集中を進める方針だ。

[2026/03/25 13:19]

ゲーム関係の講演から作品の出展まで。無料イベント「OPEN GAME FEST 2026」,京都で7月11日開催。インディー/学生作品の応募も受付中

ゲーム関係の講演から作品の出展まで。無料イベント「OPEN GAME FEST 2026」,京都で7月11日開催。インディー/学生作品の応募も受付中

 Indie-us Gamesは本日(2026年3月23日),ゲーム開発者やゲーム業界を目指す学生,ゲームファンすべてを対象にしたオフラインイベント「OPEN GAME FEST 2026」7月11日に京都で開催すると発表した。

[2026/03/23 19:39]

サウジファンドの大型買収がさらに拡大。ByteDance傘下のMoonton,約9000億円でSavvy Games Groupに買収される予定

サウジファンドの大型買収がさらに拡大。ByteDance傘下のMoonton,約9000億円でSavvy Games Groupに買収される予定

 サウジアラビアの政府系ファンドが,ゲーム分野への投資をさらに加速させる。ByteDance傘下のゲームスタジオMoontonが,約9000億円でSavvy Games Groupに買収される見通しであることが明らかになった。「モバイル・レジェンド」で東南アジア市場を席巻してきた同社の動向は,サウジアラビアの国家戦略「Vision 2030」の一環としても注目を集めそうだ。

[2026/03/23 13:42]

Access Accepted第855回:参加者33%減でも“祭典”に生まれ変わったGDCが映し出すゲーム産業の現在地

Access Accepted第855回:参加者33%減でも“祭典”に生まれ変わったGDCが映し出すゲーム産業の現在地

 40回目の節目に「フェスティバル」へと生まれ変わったGDC。参加者33%減という厳しい現実の一方で,生成AIの実用化と少人数開発の成功がゲーム産業の未来を照らしていた。現地での取材を通して感じた印章をお伝えしよう。

[2026/03/23 11:15]

スパイク・チュンソフト,二次創作ガイドラインを公開。二次創作の許諾範囲,必要な権利表記,禁止事項,注意事項などが定められる

スパイク・チュンソフト,二次創作ガイドラインを公開。二次創作の許諾範囲,必要な権利表記,禁止事項,注意事項などが定められる

 スパイク・チュンソフトは本日(2026年3月19日),同社が手掛ける作品を対象とする二次創作ガイドラインを公開した。ガイドラインでは,二次創作における許諾範囲,必要な権利表記,禁止事項,注意事項などが定められている。

[2026/03/19 20:39]
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