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スマホゲームのセルラン分析(2026年4月23日〜4月29日)。今週の1位は「崩壊:スターレイル」。韓国における1月〜3月の収益ランキングも
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印刷2026/05/07 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年4月23日〜4月29日)。今週の1位は「崩壊:スターレイル」。韓国における1月〜3月の収益ランキングも

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年4月23日〜4月29日)。今週の1位は「崩壊:スターレイル」。韓国における1月〜3月の収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年4月23日〜4月29日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 3 崩壊:スターレイル 153% 179%
2 26 パズル&ドラゴンズ 67% 524%
3 46 プロ野球スピリッツA 16% 715%
4 13 雀魂 8% 213%
5 12 モンスターストライク 41% 155%
6 24 Pokémon Trading Card Game Pocket 19% 281%
7 321 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 169% 8292%
8 20 勝利の女神:NIKKE 330% 320%
9 64 Fate/Grand Order 12% 721%
10 25 ドラゴンクエストスマッシュグロウ -60% 214%
11 6 eFootball -23% 12%
12 4 ラストウォー:サバイバル -79% -18%
13 5 ホワイトアウト・サバイバル 9% -23%
14 34 荒野行動 39% 146%
15 8 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -5% -9%
16 18 にゃんこ大戦争 5% 36%
17 10 パズル&サバイバル -3% -18%
18 9 ロイヤルマッチ 16% -20%
19 15 キングショット 16% 9%
20 1 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -45% -71%
21 14 トゥーンブラスト -9% -2%
22 31 ブロスタ 10% 48%
23 42 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 61% 91%
24 17 Pokémon GO 3% -4%
25 2 アークナイツ 17% -66%
26 11 ウマ娘 プリティーダービー -5% -36%
28 30 ブルーアーカイブ 33% 15%
30 23 ガーデンスケイプ 9% -10%
31 22 あんさんぶるスターズ!!Music -7% -17%
32 27 Last Z: Survival Shooter 1% -9%
33 127 Shadowverse: Worlds Beyond 28% 327%
34 21 メメントモリ -17% -30%
35 35 Disney Solitaire -1% 2%
36 36 タウンシップ 9% 2%
37 40 原神 -3% 13%
38 28 LINE ポコポコ 13% -21%
39 38 LINE:ディズニー ツムツム -8% -4%
40 37 Top Heroes 18% -6%
41 62 Identity V -2% 68%
42 39 ONE PIECE バウンティラッシュ -5% -4%
43 44 グルメ・ジャーニー -1% 3%
44 57 トリッカル・もちもちほっペ大作戦 -41% 49%
45 43 ホームスケイプ -25% -3%
46 108 DUEL MASTERS PLAY’S 17% 191%
47 19 ドラゴンクエストウォーク -10% -50%
48 86 呪術廻戦 ファントムパレード 5% 106%
49 51 学園アイドルマスター 27% 11%
50 16 三國志 真戦 7% -55%

※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「崩壊:スターレイル」iOS / Android)だ。限定星5キャラクター「銀狼LV.999」を4月22日に実装し,前週比で収益を179%伸ばした。

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 「パズル&ドラゴンズ」iOS / Android)は,アニメ「銀魂」とのコラボを4月24日に開始した。「志村新八&8連ガチャドラ衣装」「神楽&ミヤ衣装」が登場し,前週比524%の増収につながった。

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 「プロ野球スピリッツA」iOS / Android)は,阪神・藤川球児選手オリックス・金子千尋選手といった往年の選手が登場するガチャ「タイムスリップ第1弾」を4月24日から実施した。前週比715%の増収を記録し,46位から3位まで順位を上げている。

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 また,「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」iOS / Android)はアニメ映画「チェンソーマン レゼ篇」とのコラボを4月27日に開始した。新ヒーロー「レゼ」を実装し,前週比8292%の大幅増収を達成している。



韓国における1月〜3月の収益ランキング


 今回は,韓国における2026年1月〜3月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2025年10月〜12月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 1 MapleStory:Idle RPG -45% 22%
2 2 ラストウォー:サバイバル -33% -29%
3 4 ホワイトアウト・サバイバル -13% -25%
4 3 リネージュ M 43% -36%
5 8 キングショット 65% -1%
6 7 Last Z: Survival Shooter -61% -34%
7 10 ロイヤルマッチ 30% -4%
8 12 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー 37% 15%
9 9 Roblox 2% -23%
10 14 EA SPORTS FC MOBILE -61% 20%
11 6 マビノギモバイル -44% -47%
12 11 オーディン:ヴァルハラ・ライジング -8% -24%
13 13 ラッキー傭兵団:協力ディフェンス -7% -12%
14 16 勝利の女神:NIKKE -17% -10%
15 26 AION2 -88% 40%
16 18 シーサイド エスケープ:マージ & ストーリー 3% -4%
17 30 鳴潮 -5% 50%
18 29 EA SPORTS FC ONLINE M 41% 35%
19 - ストーンエイジ:放置冒険(3月3日リリース) - -
20 22 Com2us プロ野球 V26 -42% -4%
21 5 VAMPIR -56% -84%
22 25 ハンゲーム ポーカー 41% 8%
23 24 ガーデンスケイプ -13% -3%
24 31 ハンゲーム ポーカー クラシック 10% 26%
25 19 Dark War Survival -32% -26%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 今期の韓国スマホゲーム市場全体の収益は,前期比で12%減少した。前年同期(2025年1月〜3月)と比べると,4%の減収となった。

 Netmarbleが3月3日にグローバルリリースした「ストーンエイジ:放置冒険」は19位にランクインした。本作は,1999年から続く「ストーンエイジ」シリーズをもとにした放置系RPGだ。原作のクラシックな魅力を再現しつつも,モダンなシステムを搭載している。

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 Top25のタイトルのうち,収益成長率が最も高かったのは前期比50%増の「鳴潮」だ。同期間の市場別収益シェアを見ると,日本が35%,中国が22%,韓国が15%となっている。日本ほどではないものの,韓国でも大きな支持を集めていることがうかがえる。

日本(関連記事)と同じく,韓国でも新キャラクター「エイメス」が登場した2月5日に収益が急伸している
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